← 返回所有文章技术 / AI / FIELD NOTES使用 AI,和用 AI 创造东西有什么区别从获得一个答案,到完成一个真正能用的作品。Aoran · 2026.10.15 · 约 5 分钟阅读#AI#Side Project复制链接打印 / 保存 PDF返回顶部 ↑CONTENTS / 目录从问题出发完成反馈闭环把判断留给自己从问题出发工具可以让生成内容变得更快,但作品的价值仍然取决于它解决了什么问题。先描述一个具体的人、一个具体的场景,再决定要做什么。完成反馈闭环做一个足够小的版本,亲自使用它,观察哪里卡住。把生成速度节省下来的时间,用在验证结果和改善体验上。把判断留给自己清楚地定义目标、检查输出和承担取舍,仍然是创造过程的一部分。工具越强,判断越重要。···RECOMMENDED / 推荐阅读继续阅读技术 / AI / 2026.10.15 ↗做了四年 Software Engineer 以后,我对工作的看法发生了什么变化刚毕业时,我以为优秀的工程师是写出最精妙算法和架构的人。四年后,在大模型普及的当下,我意识到代码只是最廉价的副产物,核心是对真实问题的敬畏与端到端交付的掌控力。engineering · career · ai · reflections · 3 分钟阅读运动 / 2026.10.15 ↗为什么每一次杀球与发球都在谋杀你的肩膀:动力链解密、向心锚定与随挥真相从一次次训练后的肩部隐痛切入,反思挥拍运动中的直觉盲区。肩膀在挥拍中绝非主动发力的引擎,而是需要被严格“向心锚定”的旋转支点。本文通过拆解羽毛球杀球与网球发球的动力链、胸腹肌肉群驱动及随挥卸力机制,寻找保护肩关节的底层解法。羽毛球 · 网球 · 生物力学 · 动力链 · 4 分钟阅读← 上一篇理解一个东西,和真正掌握它之间下一篇 →建立一份可以被推翻的研究笔记